今天给各位分享ug用螺旋线画t型螺纹的知识,其中也会对ug画t形螺纹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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怎么在UG里面建立螺旋线?
打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。螺旋线便完成了。
重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。
第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。
ug外螺纹画法?
格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。
如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。
工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。
UG怎么画变螺距螺杆的模型?
先创建一个圆柱体模型,使用圆柱体命令或拉伸命令。选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入起始和终止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一致。选择螺旋线端点新建基准面绘制截面草图,我这里绘制的一个长方形。
打开UG0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图红色数字3 先插入一个?18x60的圆柱体,然后给两头倒一个长度为1的倒角。因为我们的螺纹是M18x5,所以圆柱的直径得是?18。找到螺纹命令,并激活它。
方法:做变距螺旋线,很简单,画几个不同螺距的螺旋线连起来就行了,再画个齿形截面,扫略出来就OK了,祝你好运。
ug如何画螺旋线的?
1、打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。螺旋线便完成了。
2、重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。
3、第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。
4、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。
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