ug四轴加工螺旋槽(ug四轴键槽加工)

本篇文章给大家谈谈ug四轴加工螺旋槽,以及ug四轴键槽加工对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

首先用曲线里边儿的螺旋线功能,绘制出螺旋线的轨迹。然后把螺旋槽的截面形状绘制出来。再采用扫描命令将螺旋槽扫描出来,先不要着急做布尔运算。接着采用矩阵命令把其他的螺旋槽完成之后在采用布尔运算。

UG4.0中怎样在平面上画螺旋槽,槽宽20,左旋螺距60。请高手指点

螺旋线你会画不?就是那个画弹簧线的命令。找好基准面画那个弹簧线,然后特征里有个管命令把弹簧线弄成实心管,就是内径0,然后与实体布尔求差就出来了。上面的槽是圆的,如果你要方的,就在螺旋线一端画个和螺旋线向量方向垂直的槽截面,然后沿着螺旋线扫掠成体,然后在与实体布尔求差。

)作Z轴方向外径为50圆柱。2)作螺距为8螺旋线,位置比圆柱端面低8。3)以XZ基准面面作草图,以螺旋线端点为基准与矩形中点对齐作矩形4X8。4)用扫描作螺纹槽宽为4,螺距为8的特征如图所示,注意选择方向。5)用减集作布尔运算。

⑵ 6Φ25 2/4 表示有两排钢筋,上排筋为2Φ25,下排筋4Φ25。⑶ 6Φ25 (-2 )/4 表示有两排钢筋,上排筋为2Φ25,不伸入支座,下排筋4Φ25,全部伸入支座。⑷ 2Φ25 + 3Φ22(-3)/ 5Φ25 表示有两排筋,上排筋为5根。2Φ25伸入支座,3Φ22,不伸入支座。

加工中心4轴UG如何编程

1、加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。数控铣床是一种加工功能很强的数控机床,目前迅速发展起来的加工中心、柔性加工单元等都是在数控铣床、数控镗床的基础上产生的,两者都离不开铣削方式。

2、第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等四轴加工典型实例。

3、G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削,一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削,比如利用直径30铣刀加工一个直径为40的圆,相对坐标设置圆心为X0Y0G91G01X-FG03IXM30。

4、(4)也可以进行单轴回零。 1 返回编程坐标零点 格式:G75 X Z 返回编程坐标零点 1 返回编程坐标起始点 格式:G76 返回到刀具开始加工的位置。 外圆(内圆)固定循环 格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__ (1)X,Z为终点坐标值,U,W为终点相对 于当前点的增量值 。

ug怎么在锥面上画不等宽螺旋槽

1、用UG NX5创建如题所述的“平面螺旋线”需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

2、方法一:用5版本,听过自带了gear wizard,可以通过输入参数直接生成。方法二:自己画 通过表达式,画出渐开线:画出齿廓。形成一个齿形,或者形成一个齿槽。画出螺旋线,将齿形或者齿槽进行扫掠(齿形的,形成实体;齿槽的,现有实体让它去除)。引用几何体,关联复制齿形。

3、画个柱子50mm长,在0-10mm处画个螺纹 再画个柱子50mm长(选择基点是上一个圆柱的顶面圆心),在40-50mm处画个螺纹,在把第一个部件显示出来,求和 你就得到一个圆柱,100mm长两头各有10mm长螺纹。

关于ug四轴加工螺旋槽和ug四轴键槽加工的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本站内容来自用户投稿,如果侵犯了您的权利,请与我们联系删除。联系邮箱:835971066@qq.com

本文链接:http://www.tjhkgs.com/post/2057.html

发表评论

评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

友情链接: